让玩家两败俱伤?
师幼青捏紧拳头。
看来毁掉这个游戏才是两全其美之策。
坐累了,师幼青换了个姿势坐,没继续想这个目前还考虑不到的问题。
紧要的问题是,如何获取扮演攻略对象的玩家的好感值,哪怕宗津元好感值飚到一百,其余三个不到六十也没用。
想了一会儿,师幼青便低低笑起来。
如果他是对面阵营,只要确定主角找不到凶手,好感什么的,给不给都没什么所谓了。
所以现在的目标很明确——扮蠢。
先让扮演攻略对象的玩家对他松懈,好感值或许就没那么难升了。
心情彻底平复,师幼青看向悬浮框,猛然发现系统里的喇叭不见了,他顿时敛笑,去拿头上的发卡。
圆圆滚滚的白色发卡还在,里面却变成了空壳。
师幼青:“……”
成殃借着白世界的设定溜了!
白世界除了玩家自带的系统没有超然自然现象,而蛹装着人被随身携带,属于超自然现象,游戏内部会自动修复白世界bug,成殃也就借此返回黑世界……
也好,反正打不出一个屁来,免得压着头发重重的。
师幼青冷着脸把发卡重新戴回去。
回头在黑世界重逢,这道具或许还能用上。
拿出手机,正要给薄槐几人打电话说出新发现,下一刻,眼前出现粉色背景框:
【公寓外的公园很漂亮,你刚来这里,突然想要出去走走熟悉环境……】
选项1:去选项2:不去
显然,又是一道命运的选择题。
师幼青余光看着窗外的大晴天,白天总比晚上安全吧?
于是点了【去】。
师幼青往外走,由于电梯还在修复中,只能走楼梯,走到一楼的楼道,就见一个戴着棒球帽的男生迎面走来,他正与人打电话,也没注意到擦肩而过的青年,径直往上走了。
是白明朗。
师幼青很想和他打个招呼,奈何身子不受控制,只能往目的地公园走去。
这大概就是选择带来的变动,如果他在家,白明朗看到门把上的零食,基本会敲门过来和他说几句。
不过也不遗憾,都是对门,说话的机会还是很多的。
几分钟后,师幼青走到了公园。
今天是周末,公园遛狗散步的人不少。
师幼青目光四处扫着,试图寻找不在家的霍煦。
一般这种选项,都应该会巧遇某个攻略对象吧?
他走在绿树成荫的路道上,不太敢往没人的地方去,一开始连危机在哪儿都不清楚,还是谨慎为妙。
公园里面有条河,他站在河边吹风,歇好了继续走,准备把公园走一圈。
前面是一道桥,正好通往公园的小门,不少人从那里进出。
师幼青没出去的打算,本要直接过去,走了两步,余光发觉一道熟悉的身影,慌忙扭脸看去,心跳几乎停了一拍。
高挑的女人正在跑步,此时已经跑到了桥上,朝着小门的方向。
……妈妈!
师幼青愕然,眼睛一下子就红了。
跑起来后,双脚好像都不是自己的了。
妈妈就在前面!
可不远的距离,他就是追不上:“妈妈!”
女人仿佛根本听不到他的声音,一路跑出了小门外,最后停在了路牌下等车。
停下了!
心里狂喜,他忙不迭跑到小门前,可接下来,却再也靠近不了。