唯一的优势在于,这个技能是永久技能,可以在任何站点重复使用。
在特定情况下,用来偷袭对手尚有一用之地。
和10号车厢至12号车厢一派平和气氛完全相反的是前面9个车厢。
列车在几分钟前响起了到站通知,再过几分钟列车将在新的站点停下,但和之前不同的是,这个站点为出发站台。
尤溪听到的电子音是这样的:
{前方即将到站:白垩纪,停靠时间1小时}
{此站为出发站台,列车内旅客无须下车,可在车上稍作休息,看看车窗外风景。}
尤溪:……??
车窗外风景?
她看向唐亚彤和林雾:“这里说的风景,该不会是登车时的旅客车票厮杀吧?”
唐亚彤哼笑了声:“这算冷幽默吗?”
“所以对这个世界来说,旅客只有杀戮和欣赏杀戮两种状态。”林雾接了句。
尤溪打开手机看了眼,他们的下一站仍未刷新出来。
这次的站台,已经是尤溪他们上车之后列车停靠的第三站。不过前面两站都是抵达站台,每次停靠十分钟,每次都会有一些旅客下车。
他们本以为会从不同的站点得到一些讯息,但前面两站都是林雾和唐亚彤曾经去过的地方。
一站是魅影庄园,另一站是希望城。
魅影庄园的月台类似中世纪西方国家那样的建筑风格,昏暗阴冷。
在廊柱、墙壁和月台天花板上,到处吊挂着一只只巨型蝙蝠,蝙蝠拥有人类的脑袋,兽类的尖牙和血瞳,一旦有旅客从错误的车门下车,就会遭到它们的围攻,被瞬间撕扯成碎片。
希望城月台是纯物理攻击,月台的墙壁和天花板内镶嵌着各种热武器,月台地面也类似战地那样全是水坑和泥潭,一不小心就会陷入泥潭或是摔倒。
当然在地面各处同时也有多个类似医药包、防御盾等的东西,只要触碰就会在人体上生效。所以被子弹打中不要紧,只要能撑着一口气,触碰到医药包或是防御盾,就能活着走出月台。
林雾和唐亚彤虽然去过着两站,但他们醒来时就已经在站点内,所以没经历过这两站的月台,尤溪凑在窗口看的时候,他们也同样观看的全程。
“去过的站点还会再出现在选择栏里吗?”
“不太可能,无尽列车能停在这里让我们看这些关卡,应该说明我们以后不会再去了。”
尤溪觉得有些可惜,如果还能再去一次进行一周目,肯定驾轻就熟,同时能触发更多的隐藏任务。
十分钟后,列车冲破黑暗,在光线暗淡的月台停下,大约因为是登车站点,此刻从车窗看出去,月台上干干净净的,没有稀奇古怪的东西和生物。
但他们都知道,在接下来的一个小时里,这里将会发生激烈的争斗,死去的旅客会比到达月台上死去的旅客多上数倍。
真正残酷的杀戮,从来都只源自于人类自己。
在列车进站的几分钟后,月台上很快就出现了旅客的身影,冲在最前面的一批旅客明显是有车票的,不顾一切只想用最快的速度跑上车。
但在等车时间开始倒计时之前,就有放弃寻找车票的旅客等在附近,只为了截杀这第一批的旅客。
争斗很快就开始了,有人还差两步眼看就能上车,却因为放松警惕被空气里看不见的利刃割了喉,击杀他的人在一旁显出身形,在查看手机后飞快冲上列车。
尤溪估计这个人应该有她之前看到的隐形贴这样的道具,或是拥有相似的技能。
有人正面对战,好不容易灭杀了对方,却被旁人渔翁得利。
前面这些都是单打独斗的,很容易在打斗中被人偷袭。
之后进来月台的都是一支支的队伍,组成队伍的旅客看起来明显比独行侠谨慎的多,车票够的队伍就做好防御,快速登车。
车票不够的队伍要么团结合作,替无车票的队友掠夺他人车票,要么抛弃没有车票的那个,自行登车。
短短一个小时,月台成了人间炼狱。
列车里有不少旅客都是第一次途经登车月台,他们自己也曾经历过厮杀,被人围攻偷袭,或者灭杀别人。
但此刻看着车窗外的一切,还是让他们感受到了震撼。
人仿佛不再是人类,而是动物,为了自己能活命,别人的命又算什么?
当然,除了这种纯粹为了车票而拼个你死我活的情况,月台里还有另外一种争斗,就是寻仇。
站点太大,旅客只要会躲,别人想找也找不到,但车站不同,只要是同一批下车的旅客,都会在同一时间登车,想要找人,埋伏就行。
月台上出现了一男一女的小型队伍,他们从冲进来的时候,就紧追着前面奔跑的一个女孩不放,明显认识对方,只盯死她一个。
“你站住!之前不是很能耐吗!现在跑什么!”他们一个控制着几把飞刀,紧紧追着女孩的背,另一个人举着一把机关抢朝她扫射,但所有的攻击都被女孩身体周围的半透明光弧给挡下